• Trending
  • Nasional
  • Ekonomi
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Teknologi
  • Kuliner
Menu
  • Trending
  • Nasional
  • Ekonomi
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Teknologi
  • Kuliner
Search
Close this search box.
  • Trending
  • Nasional
  • Ekonomi
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Teknologi
  • Kuliner
Menu
  • Trending
  • Nasional
  • Ekonomi
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Teknologi
  • Kuliner
Search
Close this search box.
  • Trending
  • Nasional
  • Ekonomi
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Teknologi
  • Kuliner
  • Trending
  • Nasional
  • Ekonomi
  • Gaya Hidup
  • Olahraga
  • Teknologi
  • Kuliner
Home»Ekonomi»Esports Dinilai Mampu Dorong Ekonomi dan Pariwisata Melalui Sport Tourism

Esports Dinilai Mampu Dorong Ekonomi dan Pariwisata Melalui Sport Tourism

  • Kata Indonesia
  • - Saturday, 3 December 2022

Esports Dinilai Mampu Dorong Ekonomi dan Pariwisata Melalui Sport Tourism

Perhelatan IESF Bali 14th WEC 2022 telah resmi dibuka, ajang esports dinilai sangat mampu untuk terus mendorong sektor ekonomi dan pariwisata di Indonesia melalui konsep sport tourism.

Kesuksesan PB ESI menyelenggarakan Indonesia Esports Summit: Bali 14th World Esports Championships 2022 membawa sangat banyak dampak baik.
Salah satunya adalah mengenai turut berkembangnya ekosistem sport tourism yang memang menjadi konsep yang dibawakan oleh PBESI dalam perhelatan tersebut.

Bukan hanya itu, namun keberlangsungan event esport internasional ini juga turut berkontribusi pada sektor perekonomian bahkan hingga sektor pariwisata di Tanah Air.

Sehingga setelah dihantam oleh pandemi COVID-19 beberapa waktu lalu, diharapkan sektor-sektor tersebut akan kembali pulih dengan cepat.

Hal tersebut tentunya dikarenakan akan banyak sekali pengunjung, utamanya warga asing yang berdatangan secara langsung ke Pulau Dewata, sehingga sekaligus membuat Indonesia bisa mempromosikan bagaimana keindahan alam hingga beragam kebudayaan Bali di mata internasional.

Khususnya, penyelenggaraan IESF Bali 14th WEC 2022 berkontribusi pula pada bagaimana perkembangan industri digital dan esports di Indonesia karena akan mampu menghadirkan banyak atlet Tanah Air yang bisa berkompetisi hingga kancah dunia.

Indonesia selaku tuan rumah dan penyelenggara sendiri, patut merasa sangat bangga karena event ini telah resmi dicatat dalam Guinness Book of Records sebagai pemegang rekor dunia event esports outdoor dengan pengikut terbanyak di dunia.

Pasalnya, diketahui jumlah negara yang ikut berpartisipasi adalah hingga sebanyak 105 negara dengan sebanyak lebih dari 600 orang atlet esports dari seluruh dunia berlomba menyabet gelar juara dunia di Bali.

Ketua Harian Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI), Komjen Pol Drs. Bambang Sunarwibowo menuturkan bahwa ajang internasional yang dilaksanakan di Bali tersebut mendapatkan banyak sekali dukungan dari para pelaku industri, termasuk juga siapapun yang hadir ke Pulau Dewata bisa sekaligus menikmati bagaimana keindahan alam di sana.

Tentunya itu akan semakin mendukung ekosistem sport tourism dan sekaligus meningkatkan sektor ekonomi kreatif hingga pariwisata Tanah Air.

“Kita juga melihat saat ini dukungan para pelaku industri kreatif Indonesia, serta menyaksikan keindahan panorama Bali yang akan melatarbelakangi panggung-panggung kompetisi spektakuler yang dilaksanakan. Sebuah penegasan tentang inilah wajah esports yang sesungguhnya,” ungkap Bambang Sunarwibowo

Dengan semakin maraknya dunia esport, sekaligus juga mampu untuk menjadi penggerak pulihnya ekonomi pascapandemi COVID-19.

“Wajah dari sebuah cabang olahraga baru yang tumbuh pesat dan tengah berkembang menjadi sebuah industri dengan potensi ekonomi, sosial, budaya yang besar. Cabang olahraga baru tidak saja mampu menjadi wadah aktualisasi dan pencapaian prestasi kelas dunia anak-anak muda dari seluruh bangsa, namun juga berpotensi sebagai penggerak pulihnya perekonomian pascapandemi COVID-19 sebagai social currency,” tambah Ketua Harian PBESI tersebut.

“Esports menjadi industri olahraga yang mampu menjadi pendorong maraknya kembali ekonomi kreatif dan pariwisata melalui konsep sport tourism, promosi budaya bangsa di kancah dunia melalui pengembangan game lokal karya anak bangsa,” tegasnya.

Sementara itu, Presiden International Esports Federation (IESF), Vlad Marinescu menjelaskan bahwa pihaknya terus mendorong supaya para atlet esports di dunia bisa bersatu dan saling menghormati.

“Perjalanan esport sampai sekarang ini adalah sebuah mimpi sejak 3 tahun yang lalu dan secara bersama bisa didukung oleh organisasi keolahragaan berbagai dunia. Kami terus mendorong supaya seluruh atlet esport menjunjung tinggi rasa saling menghormati, saling cinta dan juga saling mengapresiasi antar sesama atlet lain,” jelasnya.

“Esports adalah olahraga terbaru, dan olahraga terbesar, tercepat hari ini dan memiliki cara kerja yang mirip dengan olahraga tradisional dari segi nilainya untuk bisa membangun kita semua menjadi lebih sehat. Kita harus terus belajar dari olahraga tradisional mengenai latihan yang keras dan saling menghormati, itu semua adalah bentuk tanggung jawab,” tambah Vlad.

Pada kesempatan yang sama, Menteri Pemuda dan Olahraga (Menpora RI), Prof. Dr. Zainudin Amali menyatakan bahwa IESF Bali 14th WEC 2022 menjadi sebuah lompatan besar dan titik sejarah baru kontribusi esports Indonesia di mata dunia.

“Ini adalah momentum istimewa bagi esports Indonesia untuk melakukan lompatan besar dalam visinya sebagai kekuatan terdepan di Asia bahkan di dunia. Semoga perhelatan ini menjadi titik awal dimulainya sejarah baru untuk memberikan kontribusi besar esports bagi bangsa dan negara serta dunia tentunya,” ungkapnya.

Berikut ini jadwal kejuaraan Esport Internasional yang secara langsung disiarkan di kanal Youtube PB ESI.

3 Desember 2022
DOTA 2 play-ins: 09.00-18.40 WITA
eFootball play-ins: 09.00-16.00 WITA
CS:GO play-ins: 09.00-17.20 WITA
MLBB upper bracket: 10.00-20.20 WITA

4 Desember 2022
DOTA 2 play-ins & tiebreakers: 09.00-12.20 WITA
Tekken 7 play-ins: 09.00-12.20 WITA
eFootball play-ins: 13.20-18.20 WITA
CS:GO play-ins: 09.00-17.00 WITA
MLBB upper & lower bracket: 10.00-20.20 WITA

5 Desember 2022
DOTA 2 play-ins: 09.00-21.20 WITA
PUBGM play-ins: 09.00-19.20 WITA
CS:GO play-ins: 09.00-21.20 WITA
MLBB upper & lower bracket: 10.00-20.20 WITA

6 Desember 2022
DOTA 2 upper bracket: 09.00-22.00 WITA
eFootball play-ins & round 16: 09.00-14.20 WITA
CS:GO Women upper & lower bracket: 09.00-22.00 WITA
MLBB upper & lower bracket: 10.00-20.20 WITA

7 Desember 2022
Dota 2 upper & lower bracket: 09.00-22.00 WITA
eFootball playoff: 10.00-14.40 WITA
Tekken 7 play-ins: 15.40-20.20 WITA
CS:GO upper bracket: 09.00-22.00 WITA
PUBGM play-ins: 09.00-19.20 WITA

8 Desember 2022
DOTA 2 upper & lower bracket: 09.00-21.00 WITA
eFootball upper & lower bracket: 09.00-16.40 WITA
Tekken 7 upper & lower bracket: 17.20-21.00 WITA
CS:GO Women lower bracket: 09.00-12.00 WTA
CS:GO upper & lower bracket 12.20-22.00 WITA
PUBGM grand final day 1: 12.00-17.00 WITA

9 Desember 2022
DOTA 2 lower bracket: 09.00-17.00 WITA
eFootball upper & lower bracket: 09.00-18.40 WITA
Tekken 7 upper & lower bracket: 17.20-21.00 WITA
CS:GO Women grand final: 19.00-22.00 WITA
CS:GO upper & lower bracket: 09.00-18.40 WITA
PUBGM grand final day 2: 11.00-16.00 WITA

10 Desember 2022
DOTA 2 grand final: 09.00-14.00 WITA
MLBB lower bracket: 15.00-18.00 WITA
Tekken 7 lower bracket: 13.00-14.00 WITA
eFootball lower bracket: 11.00-12.00 WITA
eFootball grand final: 19.00-20.00 WITA
CS:GO upper & lower bracket: 09.00-21.00 WITA
PUBGM grand final day 3: 09.00-14.00 WITA

11 Desember 2022
MLBB grand final: 09.00-14.00 WITA
CS:GO grand final: 15.00-20.00 WITA
Penyerahan penghargaan & upacara penutupan: 20.30 WITA

Pemerintah Libatkan Sekolah dan Keluarga Bangun Literasi Gizi Lewat MBG

August 30, 2026

Megaproyek PLTS: Indonesia Berani Menjemput Masa Depan Energi Bersih 

August 30, 2026

Pemerintah Libatkan Sekolah dan Keluarga Bangun Literasi Gizi Lewat MBG

By Kata IndonesiaAugust 30, 20260

Pemerintah Libatkan Sekolah dan Keluarga Bangun Literasi Gizi Lewat MBG JAKARTA — Pemerintah mendorong Program…

Megaproyek PLTS: Indonesia Berani Menjemput Masa Depan Energi Bersih 

By Kata IndonesiaAugust 30, 20260

Megaproyek PLTS: Indonesia Berani Menjemput Masa Depan Energi Bersih  Oleh: Catur Ronggo Program Pembangkit Listrik Tenaga Surya (PLTS) berkapasitas 100 gigawatt peak (GWp) yang diluncurkan Presiden Prabowo Subianto di Bali pada 25 Agustus 2026 layak dibaca sebagai salah satu langkah konkrit dalam membangun kemandirian energi. Target tersebut bukan sekadar menambah kapasitas pembangkit, tetapi juga menunjukkan perubahan cara pandang pemerintah: energi bersih ditempatkan sebagai instrumen ketahanan nasional, penguatan industri, penciptaan lapangan kerja, dan pengurangan ketergantungan pada energi fosil. Presiden Prabowo menargetkan pembangunan PLTS 100 GWp dapat diselesaikan dalam tiga tahun. Tenggat agresif menunjukkan pemerintah ingin mempercepat eksekusi, bukan membiarkan transisi energi berhenti pada dokumen perencanaan. Target itu sekaligus menjadi tantangan koordinasi bagi kementerian, PLN, pelaku usaha, dan seluruh ekosistem energi nasional untuk mengubah potensi surya Indonesia menjadi kapasitas listrik yang nyata. Pilihan energi surya memiliki dasar yang kuat. Pemerintah mencatat potensi energi surya Indonesia mencapai sekitar 3.294 GWp, sementara kapasitas terpasang hingga April 2026 baru sekitar 1,5 GWp. Kesenjangan tersebut memperlihatkan besarnya ruang yang masih dapat dimanfaatkan. Karena itu, megaproyek 100 GWp bukan hanya proyek infrastruktur, melainkan upaya mengubah sumber daya alam yang selama ini belum optimal dimanfaatkan menjadi kekuatan ekonomi dan energi nasional. Menteri ESDM Bahlil Lahadalia memperkirakan kebutuhan investasi untuk keseluruhan program mencapai sekitar 73 miliar dolar AS atau lebih dari Rp1.140 triliun. Nilai tersebut memang sangat besar, tetapi harus dilihat sebagai investasi jangka panjang untuk memperkuat fondasi energi nasional. Bahlil juga memperkirakan program ini dapat menciptakan sekitar 5,52 juta lapangan kerja dan menghasilkan efisiensi subsidi energi hingga Rp73,9 triliun setiap tahun. Dengan demikian, belanja pembangunan diarahkan untuk menghasilkan manfaat ekonomi yang lebih luas. Besarnya kebutuhan investasi juga membuka ruang kolaborasi antara negara dan sektor swasta. Pemerintah menyiapkan skema Independent Power Producer bagi investor yang mampu menawarkan harga listrik kompetitif. Apabila tidak terdapat penawaran yang memenuhi prinsip efisiensi, pemerintah menyiapkan opsi pembangunan melalui Danantara. Pola ini menunjukkan negara tetap memegang kendali strategis, sekaligus membuka kesempatan bagi modal dan kemampuan usaha untuk mempercepat pembangunan. Menteri Sekretaris Negara Prasetyo Hadi menjelaskan bahwa pembangunan dilakukan bertahap agar pelaksanaan dapat dikawal secara terukur. Tahap awal diarahkan pada 17 GWp, dilanjutkan 18 GWp, kemudian sekitar 35 GWp pada fase berikutnya, sementara kapasitas sisanya akan ditetapkan melalui tahapan lanjutan. Peta jalan tersebut penting karena proyek sebesar 100 GWp membutuhkan kesiapan lahan, jaringan transmisi, pembiayaan, teknologi penyimpanan, serta koordinasi lintas sektor.…

PLTS 100 GWp, Lompatan Peradaban Energi Indonesia

By Kata IndonesiaAugust 29, 20260

PLTS 100 GWp, Lompatan Peradaban Energi Indonesia Oleh : Radjiman Arif Indonesia sedang memasuki babak…

Daulat Energi Mendekat, Megaproyek PLTS Disiapkan Serap 5,52 Juta Tenaga Kerja

By Kata IndonesiaAugust 29, 20260

Daulat Energi Mendekat, Megaproyek PLTS Disiapkan Serap 5,52 Juta Tenaga Kerja JAKARTA – Pemerintah di…

  • Redaksi
  • Peraturan Media Siber
  • Kontak Redaksi

All Rights Reserved © 2025

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.